#11
|
|||
|
|||
Цитата:
Последний раз редактировалось Sonta, 02.12.2010 в 00:50. |
#12
|
|||
|
|||
Цитата:
|
#13
|
|||
|
|||
Цитата:
|
#14
|
|||
|
|||
Цитата:
|
#15
|
|||
|
|||
Цитата:
|
#16
|
|||
|
|||
Цитата:
|
#17
|
|||
|
|||
Цитата:
|
#18
|
||||
|
||||
Возможно, я что-то пропустила, не судите строго -- я исправлюсь, зуб даю. Мне нужна помощь участников форума. Как дилетанту, к науке не имеющему ровно никакого отношения. Зато потерявшему сон от острой потребности побаловаться: насколько вероятен коллектив по типу http://www.computerra.ru/58196/valve-anarchy/, какие условия и ресурсы могут пригодиться? Буду признательна, если пошлёте куда подальше
|
#19
|
|||
|
|||
Цитата:
Здесь частный случай. Умные люди, пригласили других умных людей, которых знали ранее и создали им условия для творчества. То есть, по сути, был произведён тщательный отбор. Но, как показывает практика, умные люди тоже любят окружать себя людьми попроще, чтобы послушно исполняли идеи лидеров и не забывали их восхвалять и почитать. Поэтому подобные системы не воспроизводят себя. Думаю Valve успешна благодаря начальному отбору. Далее на смену творческим людям придут их почитатели, тоже может быть творческие, но чуть менее. А потом придут почитатели почитателей. И так далее до полной деградации. |
#20
|
|||
|
|||
Вот проверил своё предположение.
http://www.develop-online.net/news/v...school/0115316 Никакой так называемой плоской иерархии на самом деле нет. Там обычная жёсткая обезьянья иерархия. Можете не сомневаться, по-другому и быть не могло. Законы этологии говорящие приматы отменить не в состоянии |