В марте продолжил:
Этап 2. Сверхбыстрая физика.
Реализована клиент-серверная архитектура. Сервер обрабатывает физику, клиент будет обрабатывать нервную систему.
Таким образом, проект "отвязался" от UE4. Теперь клиент может быть написан на любом движке и может общаться с сервером через UDP-протокол. Интерфейс очень простой. Все желающие написать нейросеть для управления Дафнией могут участвовать в проекте.
В ближайших планах описать архитектуру вселенной и интерфейс взаимодействия с сервером.
Ссылка на билд
link. Сначала запускаем сервер, затем клиент.