Уже можно играть. Но не думайте, что всё будет так примитивно. Будет много фишечек в игре, чтобы дёргать различные эмоции. Кому как не нам, этологам, знать как это делать
Сейчас изучаю blueprints, это важная часть UE4 - визуальное программирование. Как я понимаю, сложную логику с взаимозависимостями лучше писать на C++, а различные элементы гораздо быстрее добавлять через blueprints. Например, посмотрите этот ролик
https://www.youtube.com/watch?v=nL7grVK52BE
И кто хочет присоединиться к проекту вот здесь написано как легко и просто можно начать работу с UE4
http://pikabu.ru/story/unreal_engine...eprint_4049869