Этологический форум

Этологический форум (http://forum.ethology.ru/index.php)
-   Гайд Парк (http://forum.ethology.ru/forumdisplay.php?f=8)
-   -   Новости проектов разрабатываемых серьезными людьми. (http://forum.ethology.ru/showthread.php?t=4276)

talash 28.09.2016 18:26

Цитата:

Сообщение от talash
Я перешёл на Unreal Engine 4. Для начала буду делать простую игру, чтобы разобраться с движком. Дизайнер уже есть.

Создал проект https://github.com/talashby/Break2Bricks

Движок UE4 позволяет писать приложение сразу под все платформы. Активно разбираюсь с ним. Но уже видно, что штука очень классная и займёт большую нишу на рынке.

Вот "зародыш" моей(нашей?) игры. Осторожно, трафик! http://netleni.net/Break2Bricks/

talash 03.10.2016 23:43

Цитата:

Сообщение от talash
Вот "зародыш" моей(нашей?) игры. Осторожно, трафик! http://netleni.net/Break2Bricks/

Уже можно играть. Но не думайте, что всё будет так примитивно. Будет много фишечек в игре, чтобы дёргать различные эмоции. Кому как не нам, этологам, знать как это делать :)

Сейчас изучаю blueprints, это важная часть UE4 - визуальное программирование. Как я понимаю, сложную логику с взаимозависимостями лучше писать на C++, а различные элементы гораздо быстрее добавлять через blueprints. Например, посмотрите этот ролик https://www.youtube.com/watch?v=nL7grVK52BE

И кто хочет присоединиться к проекту вот здесь написано как легко и просто можно начать работу с UE4 http://pikabu.ru/story/unreal_engine...eprint_4049869

talash 11.10.2016 23:54

Цитата:

Сообщение от talash
Сейчас изучаю blueprints, это важная часть UE4 - визуальное программирование. Как я понимаю, сложную логику с взаимозависимостями лучше писать на C++, а различные элементы гораздо быстрее добавлять через blueprints. Например, посмотрите этот ролик https://www.youtube.com/watch?v=nL7grVK52BE

Освоил с большего blueprint. Офигенская штука. Выносишь туда визуальные эффекты со всеми настройками и пусть дизайнер их подкручивает как ему нравится и тут же в редакторе быстро проверяет. Не надо постоянно просить программиста, как это обычно бывало. Получается такое эффективное разделение труда.

К сожалению мой дизайнер пока никак не дотянется до игры. По той же ссылке доступна новая версия игры. Добавлены двигательные анимации.

Серьёзные люди, а вы чем занимаетесь? Саша, как твой AI?

talash 22.10.2016 10:39

Освоил Unreal Motion Graphics UI Designer (UMG). Это визуальная система создания графического интерфейса, то есть всяких кнопок и меню.

По туторилам там быстро можно что-то наваять, но они только для blueprint only игр. А у меня игра смешанная c++ и blueprints. Поэтому пришлось попотеть, пока разбирался.

В общем в игре появилось меню http://netleni.net/Break2Bricks/

talash 15.11.2016 20:06

Цитата:

Сообщение от talash
В общем в игре появилось меню http://netleni.net/Break2Bricks/

Я круто продвинулся в изучении движка. По первому проекту добавил сообщения No More Moves и Level completed.
Параллельно начал второй проект с одним серьёзным дизайнером, поэтому первый пока почти не движется. Уверен, что сделаем отличные игрушки, заработаем много денег, а там и до мирового господства недалеко. :D


Часовой пояс GMT +4, время: 20:34.

Русский vBulletin v3.5.1, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод сделал zCarot